Star Wars Sverige

  • Home
  • Forum
  • IRC
  • Login
  • Register
  • Login >Inloggning för Medlemmar.
  • Register >Registrera ett Konto.
  • Star Wars Sverige »
  • Profilen för Phyreon »
  • Visa inlägg »
  • Meddelanden
  • Profilinformation
    • Summary
    • Visa statistik
    • Visa inlägg...
      • Meddelanden
      • Visa inlägg
      • Visa bifogade filer.
    • Show Awards
    • Awards List

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.

  • Meddelanden
  • Visa inlägg
  • Visa bifogade filer.

Meddelanden - Phyreon

Pages: 1 2 3 [4]
46
Spelnyheter / Community Q&A: Socialization
« on: Friday 16. September 2011 - 17:19 »
På Star Wars The Old Republics officiella facebook sida så har de nu lagt upp en önskan om att fansen ska ställa frågor angående den sociala delen av spelet och frågorna kommer bli besvarade i en kommande Studio Insider artikel/inlägg som publiceras på den officiella hemsidan.

Redan nu finns det massor av frågor, några som behandlar ämnet och vissa som svävar iväg men det är kul av Bioware/lucasarts/EA att ta ett sådant innitiativ att via det största sociala umgänget idag ge alla fans ett tillfälle att få svar på sina frågor.

Här kan du ställa just din fråga:http://www.facebook.com/notes/star-wars-the-old-republic/community-qa-socialization/10150311572493819

47
Spelnyheter / Re: EA pratar om SWTOR Utgivningsdatum möjligheten att glida in i 2012
« on: Friday 16. September 2011 - 14:46 »
Förhoppningsvis läcker det ut information liknande hur EA ska lägga upp sina releaser under detta finansår eller 2012 och att the old republic finns med i den infon..

48
Spelnyheter / Re: Star Wars Sverige testar spelet
« on: Friday 09. September 2011 - 18:49 »
Bra pose där mystics ;) skönt att de har en Battlefield musmatta också, promotion FTW ^_^

49
Spelnyheter / Beta Weekends: The Saga Continues
« on: Friday 09. September 2011 - 18:31 »
Igår så svarade Stephen Reid, som är Senior Online manager, på frågor från medlemmar av swtor.com communityn rörande den första beta helgen och även hur långt utvecklingen har gått med spelet i fråga:

Quote:
Appreciate the response although no guarantees is not reassuring at all.

Answer:
Unfortunately, there are never any guarantees in MMO development - and even less of them in testing. We try as hard as we can, and that's about all we can do.


Quote:
Well thank you bioware for the info. I am very anxious to know what the new build entails, and if it was a planned or a suprise to you guys.

Answer:
New build was always planned. In fact one of the reasons we did the Testing Weekend on the 'old' build was so we could get feedback on server stability with a flood of new players on a build that was already tried and tested.


Quote:
Does the weekend beta being pushed back affect the Holiday 2011 launch window. This is the question a lot of people would like an answer to.

Answer
 - no, it does not. We're still aiming for a target window of Holiday 2011.


Quote:
Open your eyes and stop swallowing the company line. If they knew they had a new build about to drop the second week of September, why start beta weekends on the first week?

Answer:
Because we had specific aims for the this first Testing Weekend, and one of them was to use the 'old' build (which is the one with the most 'Testing mileage' on it) to stress test the Origin Worlds on a brand new server.


Quote:
It sounds to me like there may be some scalability issues with bringing in larger numbers of players. Even if the game is great, if no one can play it on account of database snafus then the launch will suffer short to midterm harm.

You're right, but we're actually doing fine there. The simple truth is, we changed something, it broke, we fixed it. Last week was actually the first time (to my knowledge) we had specific issues that prevented people who were invited from actually completing their invite.

While the invite process is obviously very important to us during Testing, what's more important is seeing a lot of players get into the game at once. In that regard, this weekend's test was fantastic for us.


Quote:
Originally Posted by Evel
1. Was this the "full" game or were just the Origin Worlds available?
2. While I know you won't give any accomplishments or goals in terms of real numbers for concurrent users, are you still planning on including "phasing" in the starting areas?

The complete game was available this weekend.

What you call 'phasing' we call 'instancing'. What that means to us is, we create copies of planets when they become too full. Part of this weekend's test was to look at just that - to figure out when a planet does become 'too full' (it varies by planet, as they vary a bit in size), to see how players felt about instancing generally, and so on.

We expect instancing to happen, especially during launch when a lot of people are crammed onto the early planets. However we also expect over time as people begin to spread out over the galaxy, instancing will happen less.

Quote:
Originally Posted by SDCowboy
No it won't. The last new build they had, the main change was an updated interface. A new build isn't a new game.

An updated interface might be the only thing you were aware of that recently changed, but trust me, plenty more is getting changed. We're tweaking the game, adding small 'quality of life' features and plenty more.


Quote:
Originally Posted by Liberate
People forget, it was Beta TESTING weekends, not Beta FREE DEMO weekends.

The fact it went off well - Good sign

The fact they already rolled out a new build WHICH WAS PLANNED and not a response to problems - Good sign

The fact they don't have to continue beta testing weekends of the old build is awesome, it shows us things are coming together smoothly.

Pretty much ^.^ this. 

källa:swtor.com

50
Star Wars Sverige - Artiklar och era bidrag. / Intervju med EAs Frank Gibeau!
« on: Wednesday 31. August 2011 - 18:43 »
Hittade denna artikel med lite mera fokus på vad betan egentligen betyder för den slutgiltiga produkten:

Star Wars: The Old Republic's release date is "definitely tied" to data derived from the on-going closed beta test, EA has revealed.

EA Labels boss Frank Gibeau told CVG that EA does have a date in mind for the MMO launch (the official stance is "holiday 2011") but fan reaction to the beta - which has so far seen two million sign-ups - will be the deciding factor.

"We're driving towards a date, but the very issue you raised is why we're not announcing a date yet because you want to make sure that these services can last a decade," the exec said.

"It is definitely tied to the beta test feedback that's ongoing and so far, so good. We feel good about the date that we're heading towards but you're right, you could have a Crazy Ivan show up in the September/October beta test and be like, 'wow, I've got to fix that'."

Gibeau explained that EA and BioWare are striving to avoid the technological glitches that hampered the launch of Blizzard's World Of Warcraft.

"You've got to have a great launch and as more and more user feedback comes in we make those polishing decisions on what we're going to get right and nail," he continued.

"The other thing is, the technology of standing these things up and then getting all the server farms to work together, talk to one another, store character records... it's extraordinarily complex and so we want a very stable experience.

"We don't want to happen to us what happened to WoW and a couple of other services where in the first week there were queues trying to get on to the servers, the entire service crashed - we don't want that to happen. So we need to nail and make sure that it's up 24/7 and it's high quality.

"We're totally focused on quality, so whatever the beta test tells us is what will be the determining variable on when we will hit."


källa:cvg.com

51
Star Wars Sverige - Artiklar och era bidrag. / Star Wars: The Old Republic : World PvP Details Revealed at PAX Panel
« on: Monday 29. August 2011 - 02:38 »
De som kommer att spela Star Wars The Old Republic för chansen att klå upp andra spelare så bekräftades det under PAX att World PVP kommer att finnas med i spelet.

Highlights:

   * Many different neutral planets that players can fight over, with territory control.
    *There will be bases, turrets, and other objectives that players can control on these planets (Ilum is one example planet).
    *Can call in bombing runs on the enemy base once planetary defenses are down.
    *Valor (and other) rewards for players who participate. 'Mercenary' commendations can be earned via World PvP to purchase the best PvP gear.

Förhoppningsvis kommer mera info att ges under den närmsta tiden.

källa:mmorpg.com

52
Star Wars Sverige - Artiklar och era bidrag. / Game Test Weekends Begin September 2nd!
« on: Monday 29. August 2011 - 02:30 »
För de som har missat det så drar alltså den publika betan igång nu nästa helg, detta sades under en paneldiskussion på PAX och man har inte förtur även om man har förhandsbokat spelet, vilket är väl en satans tur för annars hade man väl fått vänta i tre år på att få testa spelet ;)

Så missa inte att signa upp för en chans att få vara med i betan på swtors officiella hemsida!

53
Spelnyheter / Re: Dag Tre Sammanfattning
« on: Wednesday 24. August 2011 - 12:45 »
Just nu kör man ju med en Logitech G9 med lite vikter i för perfekt balans och två utbutbara skal dessutom  :)

Däremot har jag funderat på Cyborg R.A.T mössen, dom ser konstiga ut men man kan ställa in längd och bredd och allt möjligt på dom tydligen.

det finns 4 modeller från typ 500 spänn till 1100 :)

http://www.webhallen.com/hardvara/111583-cyborg_r.a.t_3_gaming_mouse

http://www.webhallen.com/hardvara/111584-cyborg_r.a.t_5_gaming_mouse

http://www.webhallen.com/hardvara/111585-cyborg_r.a.t_7_gaming_mouse

http://www.webhallen.com/hardvara/128535-cyborg_r.a.t_9_gaming_mouse



54
Spelnyheter / Re: Dag Tre Sammanfattning
« on: Tuesday 23. August 2011 - 22:01 »
tror ni tillbehören släpps i sverige?

55
Spelnyheter / Re: The Old Republic Endgame/PvP Interview
« on: Saturday 20. August 2011 - 15:21 »
Jag måste skaffa mig en sådan där höghatt alltså :)

Ny info blandad med gammal info helt enkelt :)

56
Spelnyheter / Re: Warzone: Huttball
« on: Saturday 20. August 2011 - 12:52 »
Känns som att vi kommer få se ett Barcelona inom Star Wars världen, nämligen Republic Enclave, laget med de stora stjärnorna inom huttball ;)

Nu är det bara Podracing som fattas alltså :P

57
Star Wars Sverige - Artiklar och era bidrag. / Ingen kommunikation mellan Republic och Sith-vad tycker du?
« on: Wednesday 17. August 2011 - 23:03 »
Idag gick SWTOR`s Creative Director James Ohlen ut med att Republic och Sith inte kommer kunna prata med varandra i spelet, varken genom inmailboxen eller chatten.

Tydligen testades detta under betan eftersom att tillskillnad från WOW så pratar ju båda fraktionerna samma språk, men de tog bort det eftersom att folk just säger saker till varandra när det gäller gankning och sådant.

58
Star Wars Sverige - Artiklar och era bidrag. / Re: Star Wars Sverige söker skribenter
« on: Saturday 13. August 2011 - 15:57 »
Tackar så mycket! Ser fram emot att få jobba med Siffer och er andra också och göra detta till det bästa forumet och sidan när det gäller The Old Republic!

59
Allmän diskussion / Re: Vilken klass och varför? (+ tanke om en bra mix i guilden)
« on: Sunday 24. July 2011 - 13:42 »
Skulle väldigt gärna vilja vara en allti-i-allo så att man alltid kan hoppa in när det behövs men känner att det är nog bäst om man koncentrerar sig på att bli bäst på en klass så att man verkligen kan vara till hjälp och göra bra ifrån sig liksom.

Main tank känns som ett perfekt val iochmed att man är omtänksam som person och gärna offrar sig för sina kamrater, typ att om någon håller på att dö så hoppas man in och tar smällen, sen är det ju alltid kul att reta motståndaren så att de hoppar på en och vips har man sina dps kamrater där som gör livet surt för nämde FI   ;)

Pages: 1 2 3 [4]


This site is in not endorsed by or affiliated with any of the companies and/or games represented on this website. Trademarks are the property of their respective owners. All Rights Reserved. You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or deep link to any image, video or sound clip directly. Game content and materials copyright LICENSOR. All Rights Reserved.
Powered by SMF 2.0 RC4 | SMF © 2006–2011, Simple Machines LLC
Simple Audio Video Embedder
SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal
Based on laGusta by DzinerStudio
Redesign by SkyMarshall of Project Titan Norge
Back to the Top